Ikona StoryWalkeru
StoryWalkerWalking adventures

Příručka hráče

Jak se vydat na cestu

StoryWalker propojuje čtení a rozhodování se skutečnou chůzí. Tato stručná příručka vysvětluje vše, co potřebuješ pro první dobrodružství.

1. Vyber dobrodružství

V knihovně otevři dostupné dobrodružství a přečti si jeho popis. Autor může uvést přibližnou délku hraní, potřebnou vzdálenost i funkce, které příběh používá.

2. Čti, jednej a rozhoduj se

Každá stránka může obsahovat text, obrázek, zvuk, akci nebo jiný herní prvek. Na konci stránky pokračuješ tlačítkem, volbou, splněním podmínky nebo chůzí.

Zamčené možnosti

Některá akce může být viditelná, ale zatím nepovolená. Text u ní obvykle vysvětlí, co chybí — například klíč, mince nebo splněný úkol.

3. Chůze

Když příběh vyžaduje chůzi, StoryWalker sleduje postup na dané cestě. Během ní mohou nastat jednorázové události nebo opakované nálezy. Aktivní cestu lze podle pravidel dobrodružství někdy přerušit.

Chůze je součást hry. Není nutné mít aplikaci celou dobu otevřenou, ale systémová oprávnění a omezení telefonu mohou ovlivnit měření na pozadí.

4. Inventář, vlastnosti a úkoly

  • Inventář obsahuje předměty, zásoby nebo měnu.
  • Vlastnosti představují schopnosti a další číselné hodnoty.
  • Úkoly připomínají aktivní cíle.
  • Spodní stavový řádek může zobrazovat hodnoty vybrané autorem.

5. GPS kontrola

Některé příběhy se mohou ptát, zda ses dostal na konkrétní místo. Kontrolu spouštíš sám a aplikace si vyžádá polohu až v tu chvíli.

6. Pozastavení a návrat

Rozehrané dobrodružství můžeš pozastavit a později se k němu vrátit. Herní stav, splněné události a postup se ukládají v zařízení.

7. Import dobrodružství

  1. Stáhni ZIP balíček dobrodružství.
  2. V knihovně zvol import.
  3. Vyber ZIP soubor pomocí systémového výběru souborů.
  4. Po úspěšném importu se dobrodružství objeví v knihovně.
ZIP nerozbaluj. StoryWalker očekává celý balíček, který obsahuje příběh i jeho obrázky a zvuky.