Ikona StoryWalkeru
StoryWalkerWalking adventures

Příručka autora

Ukončení stránek

Každá stránka má právě jeden způsob dokončení. Ten určuje hlavní rytmus příběhu.

CLICK — pokračování tlačítkem

Nejjednodušší přechod na další stránku. Hodí se po čistě příběhové scéně nebo jako potvrzení, že hráč dočetl obsah.

CHOICE — volba

Nabízí více možností. Každá může vést jinam a mít vlastní podmínky. Volbu používej pro skutečná rozhodnutí, ne jen jako zdobené „Pokračovat“.

WALKING — chůze

Další stránka se otevře po ušlé vzdálenosti. Chůze může obsahovat události, opakované efekty, podmíněné cíle a možnost přerušení.

FINAL — konec

Dobrodružství uzavře. Závěr by měl hráči jasně sdělit, čeho dosáhl a proč příběh končí.

Doporučený rytmus

Střídej čtení, rozhodnutí a pohyb. Pokud každou krátkou scénu zakončíš dlouhou chůzí, začne působit jako poplatek za další odstavec.